Mad Restaurant People

In "Mad Restaurant People" wirst du in die Welt der Gastronomie entlassen. Meistere als Kellner die Wünsche der Gäste, mach keine Fehler und sei auch noch schnell dabei.

They Came From Venus

They Came From Venus ist ein Survival-Shooter. Während du in der verlassenen Stadt River Falls festsitzt wird diese von Roboter-Invasoren des Planeten Venus angegriffen - kannst du diesem 60er Jahre B-Movie-Alptraum entkommen.
News

10.03.2019 - 14:55
Es ist soweit! Der Prolog der deutschen Version von "Träume eines sterbenden Gottes" ist nun auf YouTube verfügbar - gelesen von niemand geringerem als Martin Sabel, der deutschen Stimme von Jespar.



Kapitel Eins folgt bald! Viel Spass beim Anhören!

Wenn ihr das Romanprojekt unterstützen wollt, schaut doch gerne auf meinem Patreon vorbei (www.patreon.com/niseam) - oder verbreitet die Kunde! :)
05.03.2019 - 04:35
Schreitet wohl,

der neue Patch 1.5.3.0 ist nun verfügbar!
Seid vorsichtig, die Patchnotes können Spoiler enthalten, wir versuchen sie jedoch so gut es geht zu vermeiden.
Vielen Dank an gavrant und DanielCoffey, die beide viel zu diesem Patch beigetragen haben.
Wenn ihr viele Crashes habt, stellt "OSAllocators" an. Die Einstellung befindet sich im Optimierungstab des Launchers.

Weiterhin möchten wir uns entschuldigen, dass Enderal gestern Abend schon zwei mal um ca. 1,7GB geupdatet wurde. Der Patch, den wir ursprünglich hochgeladen hatten, brachte das Spiel zum Abstürzen. Deswegen haben wir, direkt nachdem wir es bemerkt hatten, die vorherige Version wiederhergestellt.
Sorry, falls ihr eine langsame Internerverbindung oder nur begrenztes Internetvolumen zur Verfügung habt!

Dieser Patch ist ein wenig größer als die vorherigen.
Falls Probleme nach der Installation den Patches auftreten, dann überprüft die Spieldateien!

Für alle, die Nicolas Enderal-Roman lesen und auf die Paperbackausgabe warten: Er hat nun auch einen monatlichen Newsletter, der euch auf die Erscheinung hinweisen wird. Kein Spam! Hier könnt ihr euch eintragen.
Ebenso ist nun Kapitel 4 auf seinem Patreon verfügbar, mit Spanischer und Deutscher Übersetzung des ersten Kapitels.

Quests:
Hauptquest
  • "Die Höhle des Löwen" (MQ09a):
    • Ein endloser Dialog mit Jespar wurde gefixt.

  • "Fleischlos" (MQ17):
    • Ein Problem mit der Sicht und der Kontrolle des Charakters wurde gefixt.


Nebenquests
  • "Schlechte Schwingungen" (NQ03):
    • Der Spieler kann nicht mehr mehrmals den Steinkreis aktiveren, um den Buff mehrere Male zu bekommen.

  • "Jeder Tag wie der Letzte" (CQJ02):
    • Ein Bug wurde gefixt, der den Botenjungen nicht gespawnt hat, wenn man im Sonnentempel gewartet hat. Weiterhin sollte der Botenjunge nicht mehr in der Zwischenwelt auftauchen.

  • "Die Spuren, die wir hinterlassen" (FS_NQ02):
    • Ein Softlock im Dialog mit Esme in Alt Ishmartep wurde gefixt.
    • Die Wegfindung in Old Ishmartep wurde optimiert.

  • "Das Elixier" (FS_NQ05):
    • Ein Fehler wurde gefixt, welcher verursachte, dass die Notizen nicht mehr interagierbar waren, wenn der Spieler nah an Mirell herankam, aber nie mit ihm sprach.
    • Mirell and Bea shouldn't trigger from all factions when they have to attack the player.

  • "Blut im Sand" (FS_NQ06):
    • Die Briefe sollten nicht mehr durch den Untergrund fallen.

  • "Einführung in den Phasmalismus" (FS_NQ08):
    • Das Tutorial schreitet jetzt auch korrekt voran, wenn der Spieler eine andere als die erste Seele aufhebt.

  • "Blut und Staub" (FS_NQR01):
    • Es sollte nicht länger möglich sein, die Aggro von NPCs außerhalb des Schlaglochs mit Flächenzaubern auf sich zu ziehen, während in der Arena gekämpft wird.

  • "Alte Wunden" (FS_NQR04):
    • Tharaêl redet nicht mehr davon, dass Schwester Hochmut tot ist, wenn der Spieler sie verschont hat.

  • "Die dunklen Kammern unseres Geistes" (FS_NQR05):
    • Ein Problem wurde behoben, dass verursachte, dass Tharaêl nichts mehr nach der Quest sagt. Dieser Fix dürfte nur für Spielstände funktionieren, die vor der letzten Konversation im Tempel erstellt wurden.
    • Calia und Jespar sollten nicht mehr sterblich sein, wenn die Quest beendet wurde.


Tech:
  • Es wurde eine Menge Anzeige- und Rotationsfehler von Gegenständen im Inventar gefixt.
  • Die Affinität "Ritualist" sollte nun auch mit Oorbâyas funktionieren.
  • Inodans Schwingen sind nun korrekt herstellbar.
  • Ein Problem mit Webweisern wurde gefixt, das verursachte, dass Namen auch auf den Rändern angezeigt wurden.
  • Der Schmied im Kasernenviertel sollte nun korrekt mit dem Spieler handeln, wenn der Spieler dem Orden beigetreten ist.
  • Eingefrorene Begleiter sollten wirklich nicht mehr zerschlagen werden können.
  • Eine riesige Menge an Texturen und Meshes wurde optimiert und gefixt.
  • Die EIgentumsanzeige an der Sicheren Truhe in Dünenhaim wurde gefixt.
  • Ein Fehler wurde gefixt, der verursachte, dass der Talisman des Sternling-Navigators nicht korrekt dem Inventar hinzugefügt nachdem er hergestellt wurde.
    • Dieser Fix funktioniert nur für neue Spielstände, alte Spielstände können sich den Talisman per in-game console ins inventar holen: player.additem 101e9bb.

  • Der Perk "Zerfetzen" wurde gefixt. Die Attacken in Werwolfform werfen nur noch Gegner zurück, wenn man den Perk auch hat.
  • Einige Verzauberungen wurden gefixt, die nicht benutzt wurden konnten.
  • Ein Problem mit der "Ruf der Wildnis" Fähigkeit von Waldelementaren wurde gefixt. Reittiere des Spielers sind davon nicht länger betroffen.
  • Das Spielerpferd kann nicht mehr sterben und respawnt auch nicht mehr unsichtbar.
  • Kochtöpfe sind nun herstellbar für die Eigenheime.
  • Ein Problem mit der Umbenennung von Häusern wurde gefixt, das beim Neuladen von Spielständen auftrat. Das Ausbaubrett bietet nun auch die Möglichkeit das Tutorial zum einrichten erneut anzuzeigen.
  • Ein Problem mit Zu-Sherath ständig wiederholendem Angriffssound wurde behoben.
  • Ein Problem wurde gefixt, das Musik komplett verschwinden lies.
  • Allgemeine Codeoptimierungen und -verbesserungen.

Balancing:
  • Arkanistenfieber beim Tod von Erscheinungen wurde um knapp 70% reduziert.
  • Entropie ist keine Voraussetzung mehr um mit Verschleierter Magiern zu handeln. Weiterhin wurde das Angebot an angebotenen Zaubern aufgestockt. Eventuell müssen drei in-game Tage gewartet werden, dass sich das Inventar resettet.
  • Der Perk "Verständiger Verzauberer" bufft nun nur noch Verzauberung um 10, 5, and 5%.
  • Arkane Beeinflussung verstärkt Verzauberung nur noch um 10%.
  • Erscheinungen haben nun außerhalb von Kämpfen eine langsame Lebensregeneration.
  • Wenn der Spieler eine Stadt betritt und den Perk "Phasmalistischer Schleier" hat, dann wird die Erscheinung noch transparenter.
  • Die Rüstungswerte der Hüterrüstung und vom Set des Himmelstürmers leicht erhöht.
  • Es wird nun mehr Handwerk benötigt, um das Gepäck des Vagabunden herzustellen.

World:
  • Mehrere offene Stellen in Levels gefixt.

UI:[
  • Diverse Rechtschreibfehler behoben.

Launcher:
  • Bessere Launcher Funktionalität. Wenn ihr viele Crashes habt, stellt "OSAllocators" an. Die Einstellung befindet sich im Optimierungstab.



Danke für das zahlreiche Feedback und die Reports!

Viel Spaß beim Spielen!
23.02.2019 - 02:12
Schreitet wohl,

der neue Patch 1.5.2.0 ist nun verfügbar!

Seid vorsichtig, die Patchnotes können Spoiler enthalten, wir versuchen sie jedoch so gut es geht zu vermeiden.

Quests:
Hauptquest
  • "Die Leere" (MQ02):
    • Ein Softlock wurde gefixt, welches vom Spieler verursacht werden konnte, wenn nur einer von Yeros Briefen aufgehoben oder gelesen wurde.

  • "Zwischenspiel" (MQ08Prologue):
    • Leora Eren ist nun im Emporium währen der Diskussion anwesend.

  • "Eine Geschichte vom Frühling" (FS_MQ18c):
    • Ein vorläufiger fix für ein statisches Objekt wurde eingebaut.


Nebenquests
  • "Rache ist sauer" (NQ05):
    • Die Erfahrungspunktvergabe am Ende der Quest wurde gefixt.

  • "Findet Max Schönenblutes!" (NQ18):
    • Die Nachricht beim betreten seines Lagers wird erst nach dem Starten der Quest angezeigt.

  • "Der Geist aus der Flasche" (NQ33):
    • Ein Anzeigefehler wurde gefixt.

  • "Das Elixier" (FS_NQ05):
    • Eine Aufgabenziel wurde hinzugefügt, sodass dem Spieler besser signalisiert wird, später noch einmal wiederzukommen.
    • Mit den Notizen von Mirell kann nicht mehr interagiert werden, wenn man die Quest schon angenommen hat.

  • "Manfreds Vermächtnis" (FS_NQ07):
    • Aurora bleibt nicht mehr in ihren Tanzanimation hängen, sodass die darauffolgende Szene richtig startet.

  • "Einen Fuß in der Tür" (NQ_G_01):
    • Ein Fehler wurde gefixt, der den Spieler von der Quest ausschloss.
    • Weiterhin wurde ein Fehler behoben, sodass Rogashs Dialog nicht frühzeitig beendet werden kann.
    • Gunam gibt dem Spieler nun auch die Güterscheine, wenn der Dialog schnell weggeklickt wird.

  • "Der lange Weg nach oben" (NQ_G_02):
    • Ein weiteres Aufgabenziel wurde hinzugefügt, das auf Alt Garagatha weißt, sodass der Spieler den Weg zurück findet, falls der Dungeon verlassen wird.
    • Dem Spieler ist es nicht länger möglich, Alt Garagatha ab einem bestimmten Punkt in der Quest mithilfe von Teleportrollen zu verlassen.

  • "Botenjunge" (NQ_G_03):
    • Sehr wahrscheinlich wurde die Ursache für den sich ständig wiederholenden Soundtrack gefixt, der auftratt wenn gegen die beiden Gegner an der Karawane gekämpft wurde.
      • Falls ihr bereits die Quest gestartet hattet bzw. der Soundtrack sich schon ständig wiederholt, dann benutzt den Befehl "removemusic b6327" mehrmals in der ing-game Konsole. Wir empfehlen ins 2-3 mal einzugeben und immer mit enter zu bestätigen.


  • "In unseren Schatten" (FS_NQR03):
    • Wissenspunkt wird nun nur einmal vergeben.

  • "Die dunklen Kammern unseres Geistes" (FS_NQR05):
    • Sehr wahrscheinlich wurde das Problem behoben, bei dem der Vater schon viel zu früh an der Ausgrabungsstätte war.


Tech:
  • Die Datei enblocal.ini wurde angepasst, um Tastatur/Tasteninkompatibilitäten zu vermeiden.
  • Ein Fehler beim Kartenspiel Schlacht um Treomar wurde gefixt, der verursachte, dass der falsche Kartenwert abgespeichert wurde, wenn zulange beim Betrügen gewartet wird.
  • Verschleierte Magier können nun auch mesmeriert werden.
  • Ein Fehler wurde gefixt, der verursachte, dass mehrere NPC nur in Unterwäsche umherliefen.
  • Es wurden diverse Konditionen von generische Dialoge angepasst.
  • Normaler und Roter Vynwurz wird auch vom Perk "Sorgfältige Ernte" beeinflusst.
  • Ein Fehler wurde gefixt, der Seelen erneut spawnen ließ.
  • Lehr- und Handwerksbücher heilen nun den Spieler nicht mehr, wenn sie gelesen werden.
  • Viele Gegenstände sind nun korrekt herstellbar.
  • Sehr wahrscheinlich wurde der Fehler gefixt, der Gegenstände nach ihren Effekt umbenannt hat.
    • Bereits umbenannte Gegenstände sind weiterhin davon betroffen.

  • Das Spiel crasht nicht mehr, wenn das "Tagebuch eines Schürfers" gelesen wird.
  • Es wurde eine Nachricht hinzugefügt, die anzeigt, dass dem Spieler eine Pferdeflöte hinzugefügt wurde.
  • Ein Fehler wurde gefixt, der es erlaubte, die Pferdeflöte vom Rücken des Reittieres zu verwenden.
    • Dieser Fix funktioniert nur auf neuen Spielständen.

  • Der Spieler wird nicht mehr zu einem bestimmten Raum teleportiert und stirbt, wenn ein toter Rhalâim in Alt Aïsolôn angegriffen wird.
  • Falls ein Gegner stirbt, der unter dem Zauber "Erzürnen" oder dem Talent "Entropisches Blut" stand, dann werden die Erfahrungspunkte trotzdem dem Spieler gutgeschrieben.
  • Die Körperteile, die der Zauber "Grabesfluch" hinterlässt, werden nun korrekt im Inventar angezeigt.
  • Begleiter sollten nun wirklich nicht mehr zerschlagen werden können, wenn sie eingefroren wurden.
  • Der "Kalte Blick des Rattenfängers" blendet nun den Kopf des Spielcharacters nicht mehr aus.
  • Die Werwolfverwandlung zerstört nun nicht mehr die Setboni von Setgegenständen. Redundanter Code wurde entfernt.
  • Mehrere Texturen und cubemaps gefixt.
  • Der Bauplan zum Phasmalistentisch kann nun auch der Bauplansammlung hinzugefügt werden.
  • Fixed multiple ownership issues of objects.
  • Strings aus der Update.esm entfernt.
  • Ein Fehler zwischen Update.esm und Enderal - Forgotten Stories.esm gefixt.

Balancing:
  • Die Dauer des Talents "Auge des Sturms" um -2 / -2 / -3 Sekunden gesenkt.
  • Die Dauer des Talents "Netz der Seelen" auf 20 / 25 / 30 Sekuden gesenkt, jedoch wurde die Lautstärke der Seelen erhöht.
  • Der Cooldown des Talents "Arktiswind" auf 25 / 30 / 35 Sekunden erhöht.
  • Probleme mit Kindern gefixt, die dem Spieler bei bestimmten Banditen hielfen.
  • Es ist nun schwieriger an einen bestimmten "Aeteradolch" in einem bestimmten Turm zu kommen.
  • Am Anfang des Spiels sind mehr Entropiezauber und Lehrbücher zu finden.

World:
  • Diverse offene Stellen in Levels gefixt.
  • Diverse Stellen gefixt, in denen der Spieler stecken blieb.
  • Leichte Performanceverbesserung im Startgebiet und an der Dreiflusswacht.

UI:
  • Diverse Rechtschreib- und Grammatikfehler gefixt, mehrere Strings sind nun lokalisierbar.

Sound:
  • Fehlende Voicefiles hinzugefügt. Mehrere abgeschnittende Voicefiles korrigiert.

Launcher:
  • Dateien zeigen nun die letzte Editierung von Plugins an anstatt des Erstelldatums.
  • Fenstermodusauswahl verbessert.
  • Ein zusätzlicher Slider für Distanz der Schattendarstellung wurde hinzugefügt.
  • Launcher Lade- und Speicherzeiten optimiert.
  • Bessere Nutzung des Steam Workshop Tools.
    • Standard Workshop Bild definiert.
    • Mods ohne Dateien werden nicht mehr hochgeladen.
    • Mod Tags können nun direkt mit der Update Mod Option geändert werden.




Danke für das zahlreiche Feedback und die Reports, es wird weitere Patches geben!

Viel Spaß beim Spielen!
17.02.2019 - 21:20
Schreitet wohl,

es sind bereits drei Tage seit dem Release von Enderal auf Steam vergangen und Enderal war bereits in den Top 100 Steam Charts auf Platz 93!
Wir schauen in die Foren und versuchen so viel wie möglich Feedback zu sammeln und mit Euch zu kommunizieren! Leider können wir jedoch nicht immer auf alles eingehen, da uns nur begrenzt Zeit zur Verfügung steht. Vielen Dank für euren Support und euer Verständnis!

In den letzten Tagen wurde Enderal bereits mehrfach mit kleineren Hotfixes versorgt, diese werden auch in diesen Patchnotes erwähnt.

Es dauert einen Moment bis der Steam Client das Update registriert. Wenn ihr den Patch direkt herunterladen wollt, startet Steam neu.
Seid vorsichtig, die Patchnotes können Spoiler enthalten, wir versuchen sie jedoch so gut es geht zu vermeiden.

Quests:
Hauptquest
  • "Die Leere" (MQ02):
    • Yeros Bücher sind nicht mehr verkaufbar. Weiterhin wiegen sie nun nichts mehr.


Nebenquests
  • "Manfreds Vermächtnis" (FS_NQ07):
    • Es ist nicht länger möglich, den Dungeon "Seelenbett" frühzeitig zu verlassen.
    • Weiterhin sollte es nicht mehr möglich sein, schnell an Manfred vorbeizugelangen.

  • "Einen Fuß in der Tür" (NQ_G_01):
    • Die Dialoge wurden optimiert, sodass die Quest nicht vorschnell übersprungen werden kann.

  • "In unseren Schatten" (FS_NQR03):
    • Ein Dialog Fehler zwischen erstem Seher und Bruder Gier wurde behoben. Dies betraf nur die englische Version.

  • "Die dunklen Kammern unserer Geistes" (FS_NQR05):
    • Ein Bug wurde gefixt, der einen unsichtbaren Activator verursacht hatte, mit dem der Spieler interagieren konnte.


Tech:
  • Es wurden Problem mit falschen Konfigurationsdateien behoben, die eine deutlich schlechtere Performance verursacht haben. Dies wurde bereits in einem Hotfix vorher gefixt.
  • Es wurden fehlende Installationdateien hinzugefügt, die verursacht haben, dass manche Spieler Skyrim installieren mussten, um Enderal zu spielen. Dies wurde bereits in einem Hotfix vorher gefixt.
  • Der Enderal Launcher start erstellt nun richtige registry entries. Dies wurde bereits in einem Hotfix vorher gefixt.
  • Wichtige Dateien werden nun richtig weitergeleitet, sodass MO2 vewendbar sein kann.
  • Das alte Skyrim Skillmenü sollte nun gar nicht mehr aufrufbar sein.
    • WARNUNG: Diese Änderung setzt eigene Steuerungs-Konfigurationen zurück. Sorry!

  • Mehrere fehlende einzigartige Bücher wurden hinzugefügt.
  • Die Bardin im "Roten Ochsen" singt nun auch "Das Lied der Vatyren" und "Willkommen, Ihr frohen Zecher".
  • Der Zauber "Grabesfluch" sollte nun besser funktionieren. Weitere menschenähnliche Gegner sollten nun auch "explodieren".
  • Der Schaden des Zaubers "Chaosnova" sollte nun beim ersten Zaubern korrekt berechnet werden.
  • Der Zauber "Hypnotisieren" sollte nun nicht mehr die Preise bei Händlern erhöhen, sondern korrekterweise verringern.
  • Der Spieler kann nicht mehr Begleiter einfrieren und mit Schockzaubern zerschmettern.
  • Unsichtbarer "Dolch der Verzweiflung" gefixt.
  • Falsches First person Model des "Schweren Lederharnisch" gefixt.
  • "Talisman: Krieger, Verbrannter Hüter (III)" ist nun herstellbar.
  • Die "Magieerfüllte Robe" ist nun herstellbar.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass Wölfe und Füchse permanent Krankheiten mit ihren Angriffen auf den Spieler übertragen.
  • KI Verhalten von Wölfen unter bestimmten Umständen angepasst.
  • Gewissen Steintafeln sollten nicht mehr interagierbar sein.
  • Geheimfächer zu finden, hängt nun komplett von der "Fingerfertigkeit" ab.
  • Eine negative Anzeige beim Sterben einer Erscheinung wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde gefixt, der mehr Arkanistenfieber verursachte als in der Beschreibung des Perk "Erscheinung beschwören" stand.
    • Hinweis: Derzeit heißen in der Englischen Version von Enderal zwei Talente exakt gleich "Summon Apparition", sie unterscheiden sich jedoch gravierend in ihrer Funktion. Lest die Beschreibungen aufmerksam durch. Dies wird im nächsten Patch gefixt sein, betrifft aber nicht die deutsche Version.

  • Der Phasmalistentisch ist nun korrekt plazierbar in Spielerhäusern.
  • Das Warten-Menü sollte nicht mehr aufrufbar sein, wenn die Lycanropen-Klasse gespielt wird.
  • Der Perk "Schneller Stoffwechsel" reduziert nun die Steigerung des Arkanistenfierbers korrekt.
  • Der Perk " Entkräftung" funktioniert nun richtig, und sollte beim Spieler die Ausdauer korrekt wiederherstellen.

Balancing:
  • Die erste Gruppierung Wölfe im Spiel ist nun einfacher zu besiegen.
  • Die Soldaten in der Quest "Das Wort der Toten" (MQ07a) sind nun schwächer.
  • Die Rüstungswerte vom "Schleier des Aschekriegers" wurden erhöht.
  • Die Rüstungswerte der normalen und der hergestellten "Runenstiefel" sind nun korrekt.

World:
  • An Zwei Stellen in der Welt wurde seltsames Verhalten von Leitern gefixt.
  • Divere Stellen im Spiel gefixt, an denen der Spieler zwischen oder in Objekten festhängen konnte.

UI:
  • Viele Typos gefixt und Beschreibungen angepasst.

Sound:
  • Mehrere fehlende Audiodateien in der Englischen Version hinzugefügt und einige in der deutschen Version korrigiert.




Danke für euren zahlreichen Reports! Wir werden weiter Enderal verbessern und bugfixen!

Bekannte Probleme und Workarounds
  • Controller Benutzer haben eventuell ein Problem, im Spiel zu meditieren. Speichert das Spiel, schließt es und ladet den Spielstand neu. Oder meditiert mit der Maus und Tastatur einmal. Nach einer dieser Aktionen, sollte der Controller korrekt funktionieren.
  • Crash beim Start / Launcher Startet nicht / Crash im ersten Ladebildschirm:
    • Stell sicher, dass keine weiteren Mods installiert oder aktiviert sind.
    • Überprüft die Spieldateien auf Fehler:
    • Geht nicht mit ALT+TAB während Ladebildschirmen aus dem Spiel raus. Eventuell dauert es einen Moment, dass alles korrekt geladen wird, auch wenn es den Anschein hat, als würde das Spiel crashen (Maus Cursor wird zum Ladekreis).
    • Stell sicher, dass die Enderal Launcher.exe, tes5.exe und skse_loader.exe nicht von der Firewall, Windows Defender oder einem Anti-Virenprogramm geblockt werden. Weiterhin sollten diese drei Programme immer als Admin ausgefürt werden. Ebenso können ENBoost und OneTweak beim starten Probleme bereiten. Deaktiviert sie, wenn sich das Spiel nicht starten lässt.
    • Starte nicht den skse_loader.exe eigentständig, das führt zu Fehlern. Starte Enderal durch Steam oder den Enderal Launcher.
    • Starte Steam oder den PC neu.
    • Spiel an den Einstellungen im Launcher herum: Stell sicher, dass die CPU und RAM Nutzung vollkommen augereizt sind.
    • Probiert Enderal neu zuinstallieren.

  • Die Videosequenz stürzt ab / Audio und Video setzen aus:
    • Falls das Video oder Audio während Cutscenes hängt oder, oder das Spiel sich sogar komplett schließt, öffnet den Enderal Launcher. Geht zum Tab >Optimierungen< in den Einstellungen und deaktiviert OneTweak and ENBoost. Dann geht in den ersten Tab >Grundeinstellungen< und entfernt das Häkchen bei Fenstermodus. Speicher die Änderungen und startet Endearl erneut.
    • Es gibt auch im Spiel die Möglichkeit, die Cutscenes zu überspringen, aber wir empfehlen die Option nur, wenn ihr das Spiel bereits gespielt habt: Im Spiel > ESC > Mod-Konfiguration > Enderal > Videosequenzen überspringen
    • Videos können auch direkt in den Spieldateien angeschaut werden. Steam \steamapps\common\Enderal\Data\Video\.


Viel Spaß beim Spielen!
14.02.2019 - 18:00
Enderal - Forgotten Stories ist nun auf Steam verfügbar.

Außerdem ist Kapitel Zwei von "Dreams of the Dying", dem offiziellen Enderal-Roman nun für Patrons verfügbar. Ab morgen dann für alle (mitsamt News zur deutschen Version).

Schaut euch den Release Trailer an.

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